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5KiMac适合玩游戏吗Retina5KiMac的5K游戏测试情况出炉新日

发布时间:2020-01-15 19:21:13 阅读: 来源:门铃厂家

Retina 5K iMac怎么样,对于游戏玩家来说,它们最关心Retina 5K iMac适不适合玩大型游戏,用Retina 5K iMac玩游戏体验是什么样的了?这么大的像素会不会掉帧的现象了?来看一下日媒带来的Retina 5K iMac测试游戏的评测吧。

Retina 5K iMac 屏幕分辨率会默认按比例缩小至 2560x1440,但是如果游戏是以 5120x2880 分辨率来运行的话,帧速率会有怎样的变化?日前外媒就替我们进行了测试,测试中的 Retina 5K iMac 运行 OS X Yosemite,CPU 是 4.0GHz 四核 i7,GPU是 R9 M295X。

为什么 5K 设置没有出现慢4x的情况?

一旦一个游戏的填充率被限制之后,像素画的增加会使性能有相应比例的下降。从2560x1440 增加至 5120x2880,像素增加4倍,你肯定也认为帧速率会下降 4 倍。但是只有 Tomb Raider 的下降大约 3.5 倍,其他另外 6 种游戏在 2-2.8 倍之间。

在这里我们不可避免地得出一个结论:游戏中某些部分的渲染没有一路扩升至 5120x2880。比如游戏经常会以低于原生分辨率的水平来渲染深度帧缓冲区对象,以获得景深效果。同样的屏幕空间效果比如动态模糊则是以一个固定的分辨率来渲染的。换而言之,每一款游戏在这方面的的处理手段都不一样。

另外一个可能的影响因素就是纹理图。大部分没有经过5K纹理图的重新审核。游戏以 5120x2880 分辨率运行但纹理并没有变化,因此更多纹理拾取只能由纹理缓存来提供。

测试异常

分辨率为 5120x2880 时 Left4 Dead2 出现非常严重的模糊问题。Tom Raider经过设置将分辨率设为 5120x2880 后,它才支持以这个分辨率运行。X-Plane 10 支持 5120x2880,但在测试的最后出现了崩溃,因此测试无果。

总结

你可以在Retina 5K iMac上以5120x2880分辨率来运行大部分游戏,但你也没有必要都这么做。虽然平均的帧速率可以接受,但是出现的定期性掉帧会让你在玩游戏时觉得苦不堪言。

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